Gioco di carte Mondo degli uccelli svizzeri · 2 varianti di gioco · Assemblaggio sociale
Quantità minima 1 pezzo
Spedizione CHF 4.90 fino a 2 pezzi · Gratuita da CHF 90.-
- Scopri il mondo degli uccelli svizzeri giocando
- Per 1 a 5 persone dai 7 anni, giocabile anche in solitario
- Formato compatto per vacanze, treno e viaggi in auto
«VielfaltWerk ha nel suo assortimento prodotti di altissima qualità. Vale la pena dare un'occhiata allo shop, la scelta è davvero varia. E ci sono prodotti che in questa qualità e in questo genere non si trovano da nessun'altra parte.»
Nuovo gioco creativo per 1 a 5 persone
Collezionare uccelli, scoprire gli habitat e dare la caccia ai punti insieme. Questo gioco di carte compatto unisce conoscenze naturalistiche, strategia e divertimento, a casa e in viaggio. VielfaltWerk: dove giocare unisce.
Contenuto e dettagli
Il gioco di carte include due varianti di gioco, per partite in compagnia o una sfida in solitario.
- 32 carte uccelli, 8 carte anatre, 8 carte gufi
- 4 carte evento in DE, FR e 4 in IT, EN
- 1 pedina di gioco
Numero di giocatori: da 1 a 5 persone
Età consigliata: dai 7 anni
Assemblaggio sociale
Assemblato e confezionato da professionisti impegnati, con disabilità visive o con disabilità fisiche o psichiche, in un laboratorio sociale svizzero nel Canton Lucerna. Lì tutti gli elementi del gioco vengono assemblati in un set completo, confezionati e spediti.
Gioco e conoscenze naturalistiche
Le carte, curate nei minimi dettagli, uniscono la raccolta strategica alla ricchezza del mondo degli uccelli svizzeri. Diverse specie di uccelli, habitat e simboli portano varietà al gioco e trasmettono in modo ludico conoscenze sulla natura locale.
Variante CACCIA AI PUNTI - per 2 a 5 giocatori
All'inizio disponi scoperte tante carte quanti sono i giocatori, più una in più. Tutti iniziano senza carte in mano. La pedina indica di volta in volta chi inizia il turno. In un turno, ogni giocatore sceglie a turno una delle tre azioni:
- Pescare una o due carte dal mazzo
- Prendere una carta dalla fila per metterla in mano
- Disporre scoperte due carte per accumulare punti
Raccogliete set di uccelli, anatre o gufi. Gli uccelli dello stesso habitat (pianura o montagna) danno punti bonus. Anche le carte simbolo portano punti extra. Lo scambio di carte è consentito solo se lo indica una carta evento. Alla fine vince chi ha raccolto più punti.
Variante SOLO - per 1 giocatore
Peschi due carte. Una la disponi scoperta, l'altra va sulla pila degli scarti. Poi si comincia: a ogni turno peschi due nuove carte, ne scegli una da disporre, l'altra viene di nuovo scartata.
Il tuo obiettivo: formare il maggior numero possibile di set assortiti, ad esempio tre uccelli, tre anatre o tre gufi. Quando non ci sono più carte, conti i tuoi punti e provi a battere il tuo record la prossima volta.
Ideale per
Per bambini dai 7 anni, famiglie e amanti della natura che vogliono conoscere uccelli e animali giocando. Va bene come regalo di nonni, madrina o padrino per il compleanno, per Natale o come pensierino per le vacanze, anche per fratelli e sorelle che giocano insieme. Il formato piccolo viaggia in treno, in auto, nell'appartamento di vacanza o al ristorante. Con la variante solo giochi una partita anche da solo.
Dettagli
| Tipo di gioco | Gioco di carte, gioco di raccolta |
|---|---|
| Numero di giocatori | 1 a 5 persone (Caccia ai punti 2 a 5, Solo 1) |
| Età consigliata | dai 7 anni |
| Durata della partita | ca. da 15 a 20 minuti |
| Misure | 11 x 7.5 x 3 cm |
| Peso, imballato | ca. 0.4 kg |
| Contenuto | 32 carte uccelli, 8 anatre, 8 gufi, 4 + 4 carte evento, 1 pedina |
| Numero articolo | H-005-0110 |
Domande e risposte
Per quanti giocatori è il gioco di carte e da che età?
Per 1 a 5 persone, dai 7 anni. La caccia ai punti si gioca da due a cinque, la variante solo la giochi da solo. Una partita dura circa 15 a 20 minuti.
Come funziona la caccia ai punti?
Raccogliete serie di uccelli, anatre o gufi. Chi è di turno sceglie una di tre azioni: pescare una o due carte dal mazzo, prendere in mano una carta dall’esposizione o calare due carte scoperte per fare punti. Gli uccelli dello stesso paesaggio, pianura o montagna, danno punti bonus, le carte simbolo portano punti extra. Alla fine vince chi ha più punti.
Cosa c’è nella scatola e il gioco arriva come lettera?
32 carte uccelli, 8 carte anatre, 8 carte gufi, 4 carte evento in tedesco e francese, 4 in italiano e inglese, più 1 pedina. La scatola misura 11 × 7.5 × 3 cm. Il gioco arriva in 2 a 3 giorni lavorativi e viaggia come lettera con la Posta. Viene assemblato e confezionato in un laboratorio sociale nel Canton Lucerna.
Si abbina con
- Amato
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